/ Mar 06, 2026
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El juego remoto cada vez está teniendo más protagonismo. Los principales fabricantes de consolas (Sony/PlayStation y Microsoft/Xbox) ofrecen a los usuarios la posibilidad de conectarse de forma remota a sus consolas a través de clientes y poder jugar, con algunas limitaciones, desde cualquier lugar. Incluso existe la posibilidad de usar el juego remoto desde la nube para no depender de la consola como tal.
El problema es que los clientes oficiales para esto dejan mucho que desear, y casi siempre dan problemas. Esto me llevó a buscar una alternativa para poder jugar en remoto a mi Xbox desde cualquier lugar. Y así descubrí XStreaming.
XStreaming es un cliente remoto de código abierto desarrollado para permitirnos conectarnos a nuestra consola Xbox de forma remota y poder jugar a los juegos que tenemos instalados en ella como si estuviéramos sentados delante del televisor. Este cliente se basa en Greenlight (que, a su vez, se inspira en Moonlight) para implementar, en una interfaz clara y sencilla, el protocolo de juego remoto de Microsoft.
Las principales funcionalidades que nos vamos a encontrar en este programa son las siguientes:
Lo primero que tenemos que hacer para poder usar esta aplicación es descargarla en nuestro ordenador. Para ello, no tenemos que hacer otra cosa que entrar en este enlace a su repositorio de GitHub y bajar la versión que corresponda con nuestro sistema operativo. La tenemos para Windows, macOS, Linux y hasta para Steam Deck. Además, en este otro repositorio tenemos un cliente para Android y iOS.
Nada más abrir el programa por primera vez, tendremos que iniciar sesión con la Cuenta Microsoft que tengamos vinculada a la consola. Y si vamos a usar la nube, al Game Pass. Al hacerlo, lo primero que veremos será ya nuestra consola en la lista, lista para conectar.
La segunda pestaña del programa es la xCloud, el juego en la nube de Xbox. Esta función no depende de una consola, y nos permite jugar a los juegos del Game Pass (y muchos otros comprados) directamente desde la nube solo a cambio de pagar la suscripción.
Basta con elegir el juego al que queremos jugar, y la partida comenzará en unos segundos. Es muy interesante que, al hacerlo, se sincronizan los datos de juego con la nube, por lo que podemos continuar la partida donde la dejamos (si jugamos en consola, PC, u otro dispositivo), y, después de usar el juego en la nube, podemos igualmente retomar la partida en el mismo sitio en la consola.
Como podemos ver, el juego funciona a resolución 1440p (la más alta del juego en la nube) y a una tasa de refresco de 30 FPS. No hay posibilidad de subir a 60 FPS. Y la latencia es bastante baja, algo que también se agradece.
El apartado de «Achivements», como su nombre indica, nos permite ver los logros que tenemos en nuestra cuenta. Un extra que puede ser útil.
Por último, llegamos a los ajustes del programa.
En los ajustes podemos cambiar el idioma por defecto del programa y de los juegos, la resolución y la calidad del streaming, el servidor para el juego en la nube, configurar el mando y más. Debemos repasar las opciones para dejarlas a nuestro gusto antes de empezar a jugar.
Hay muchos programas desarrollados para permitirnos jugar de forma remota a Xbox, tanto a consolas como a la nube. Pero la apuesta de XStreaming es clara: ser la más compatible. Y es que, como hemos podido ver, además de ser una herramienta sencilla, está disponible para prácticamente cualquier dispositivo, ya sea un PC con Windows, Linux o macOS, una consola como la Rog Ally o la Steam Deck, e incluso para móviles, gracias a sus aplicaciones para Android y iOS.
La calidad del juego remoto y el rendimiento dependen mucho del estado de la conexión, pero por lo general son muy estables. Por lo tanto, este programa es, a grandes rasgos, el sucesor espiritual del famoso Greenlight, solo que con un desarrollo más activo actualmente y, lo más importante: disponible más allá de Linux.
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Author: Rubén Velasco